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[萬夫莫敵-聖女傳 ][717MBmdf@繁中@PC]

[萬夫莫敵-聖女傳 ][717MBmdf@繁中@PC]



【遊戲名稱】:萬夫莫敵-聖女傳
【檔案格式】:MDF
【遊戲大小】:717MB
【遊戲平台】:PC
【遊戲類型】:ACT/RTS
【遊戲語言】:繁體
【驗證全碼】:a8fbd487a07be98990ec9a939ee890553138c881
【遊戲簡介】
「萬夫莫敵-聖女傳」採取「三國無雙」的遊戲進行方式,去除了冗長的經營建設成份,
玩家不需透過建造基地與採集資源才能達成軍隊的狀大目標,只需不斷地攻城掠地、進行大快人心的砍殺以及發揮謀略帶兵作戰,
而在戰鬥中所損傷的人馬,將可經由城鎮裡的隊伍升級與新兵招聘進行補充。在徵募軍隊時,玩家將看到弓手、弩手、劍士等
各式各樣不同兵種,只要主角的威望夠高,甚至歷史上有名的英雄武將都將歸於你的髦下與你一同奮勇對抗英軍。
當玩家所帶領的軍隊人數逐漸增加,便可透過部隊的編制分配士兵單位給旗下不同的指揮官帶領,屆時在戰場上,
主角將只需要發佈命令給各指揮官,便可完成千軍萬馬的調動與佈局,這點設計相當貼心與方便。在戰鬥的進行中,
玩家必須利用地形優勢制定合理的戰略,比如當高地沒有受到保護的時候,則聲名狼籍的英國弓箭手將會讓你付出慘痛的代價。
敵軍的城堡也是遊戲中相當重要的攻略要地,就如現實中一樣,貞德必須發動一系列的攻城戰,將英軍從他們佔領的要塞中驅逐,
並不斷地嘗試擊垮城堡的防禦城牆,同時,遊戲中也可使用包括弩砲、攻城車、投石機等各式各樣的攻城武器來幫助進行攻擊。

  在一般的角色扮演遊戲中,也許只要殺得多,就能累積越多的經驗值,但是在「萬夫莫敵-聖女傳」裡,
「殺得多」可不是唯一的口號,更要強調「殺得好」!近戰模式中,玩家能靠直覺輕易地以 A 與 B 兩鍵擊出華麗高超的連續技,
舉個例子:要擊出攻擊招式 AB,按滑鼠左鍵兩次,然後點一次右鍵,便會根據不同的武器種類,快速突刺或揮砍兩下,
然後發出壓倒性的爆發攻擊。連續技越是複雜強大,消耗的氣量也越多。但是別被這麼簡易的操作方式騙倒了,
最初的連續技雖威力十足,一但玩家等級提升之後,肯定會覺得手邊的連續技已不敷使用。因此還有更多攻擊力強大的連續技,
有些甚至強到需要玩家消耗大量的生命值與集氣量才能使用,這些都等著玩家親自去發掘了。或者,
也可以將基本連續技練至最高等級的第 10 級,使得就算只是基本連續技也擁有擋都擋不住的威力。
而這些連續技的使用,將可提昇殺死一名敵人所得的經驗值,比如和只是用刀揮斬五下才殺得死敵人相比,若是使用連續技將敵人
漂亮地一擊斃命,將可獲得更多的經驗值!在敵人總是團團包圍玩家的情況下,連續技更是殺出重圍的有效手段。
遊戲初期所遭遇的由四到五名武裝士兵組成的小隊,只能說是英國大軍的冰山一角。譬如第二關末尾,
貞德會路經並解救數個被佔領的村落,一路步行,在這裡總算能徵用馬匹,大大提升主角的前進速度。
看到關卡的最後一道要塞柵門時,為了能在門被關上前快速通過,快馬加鞭突破擠滿柵門口四周的包圍網,
正準備把剩下的士兵也順手解決掉的當兒,敵軍突然關上柵門,把貞德困在門內,而法軍部隊擋在門外。
貞德很快就被射下馬來,成打的士兵一擁而上,此時非得使出渾身解數,用出所有腦子裡記得的連續技才能突破重圍,
重新開啟柵門。像這樣使用連續技才能成功闖關的例子在遊戲中數不勝數,就等待玩家親自去體驗了!

【最低配備需求】

操作系統:Windows 98/2000/ME/XP (不支援Windows 95/NT)
CPU:800 MHz Intel Pentium III 或同等級中央處理器
記憶體:256 MB
光碟機:4 倍速 CD-ROM/DVD-ROM
硬碟:1.1 GB
顯示卡:NVIDIA GeForce 2, aTI Radeon, 或同等級3D顯示卡
音效卡:與 DirectX 8 相容
操作:鍵盤、滑鼠









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需求唔大, 但有三國無雙咁既模式~真係幾唔錯

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thx 4 share

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好玩呀.....我玩過...
只不過好易死....不過都係好好玩....

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