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小牛魔王

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滑鼠移動控制發射方向,左鍵點擊發射子彈。


就連操作介紹都是如此簡單淺顯易懂的遊戲介紹,這款遊戲最棒的地方就在於不需要一大堆規則,全部的操作都在滑鼠,主角是一名看似西部牛仔的人,從他手中的雙槍能決定你的走向,也就是利用開槍時的反作用力推動自己,途中會遇到許多致命的障礙物,例如尖刺及仙人掌,躲避這些恐怖障礙直到此關的終點就能直接進入下一關。

這遊戲生動的地方在於主角所發射出來的子彈彈殼能隨著現實生活中的物理反應移動,射出的彈殼會在畫面中四射,而發射出來的火花也像雷射般顯示出射擊彈道,我認為這是很聰明的方式,因為遊戲玩家能藉由這種再簡單不過的畫面去體驗遊戲,遊戲的過程中如果你不幸喪命,也不必太過擔心,因為這遊戲的關卡幾乎都是短程的,你只要從這一關的起始點重來就好,但是如果遇到些很惡劣的地形,就有需要多花很多條命及時間去磨練自己的技術或是碰運氣。

主角的死亡會由墓碑來表示,然而這款遊戲可愛的地方就在於每次一死亡,墓碑上就會刻下你的死亡次數,而不管是代表死亡的墓碑或是飛射四方的彈孔,會依據每個地形環境的改變而移動,遇到無重力地形時,墓碑及彈殼就會飄浮在空中,如果死太多次,這些漂浮的墓碑反而還會擋住你的視線增加遊戲的難度。
在視覺的處理上,主角使用簡單的綠色方格人構成,讓人更有親切感,而全部使用2D的場景或是人物,都不會讓人有視覺上的壓力,綠色與黑色搭配的方式也讓遊戲有種神秘但專業的感受。

在地形方面,無論是基本重力地形,無重力地形,或是奇怪的向左吹地形,都讓玩家在遊戲的過程中更多變化增加耐玩度,然而遇到這些無重力地形時,反而是最好過的關卡,因為速度慢了很多,只要不要亂掃射都可以過的比較輕鬆。

第一關幾乎只是遊戲的小簡介,沒有太大困難就能輕易過關,其他關卡只要小心冷靜應該也都不是問題,但是到第十二關之後,環境地形會變的極為困難,這時候的玩家在經過轉角時千萬不能掉以輕心,否則這關會一直卡住,而這時候的玩家需要的是持之以恆以及耐心,很多人都會在接近尖刺或是仙人掌時就快速開槍,其實這時候最需要冷靜,亂開槍造成的反彈會更容易死掉。

破關畫面是一隻豬在等著你,而四周的重力也不知道為什麼會突然消失,反正結局應該就是你找到你失蹤的豬之類的,跟以往英雄解救美女的結局有所差異,而通常玩家都會有同一種反應,就是對那隻豬開槍,而那隻豬也乖乖的死掉,所以我想作者在結局應該不是要救那隻豬。

這是一款容易上手,簡單非常操作的好遊戲,但唯一讓我有意見的是他的配樂不是很喜歡,但是也不能關掉….
會有玩家好奇,如果遊戲一直進行,真的有玩家不幸死到99次,那第100次又不幸死亡會怎樣?其實就是墓碑上寫著100而已,沒什麼特別的,特別的是,當主角在第15關破關後,如果又小心翼翼重新回到第13關而死亡,會發生什麼事?答案就是你的角色會重新回到14關繼續前進,不過破關畫面的那隻豬倒是一直都在那裡就是了。
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