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美式桌球 基本規則和篤波打法

美式桌球 基本規則和篤波打法

#1美式桌球的基本規則



#2-3藍奕邦教你「篤波」












器材




球桌於使用前,必需於球桌布上標示下列記號:球桌、頭點、發球線、腳點、中心點、三角框線、排球線。

1.三角框或菱形框:排球時應使用三角框,並將位於三角框頂點之 球,置於腳點上,所有的球在排球時應互相緊靠在一起。打9號球時,可使用菱形框排球。

2.開球權:開球權以比球決定。兩位選手,一位在中心線之左,一位在中心線之右,各執一球置於發球線後,同時將球擊向腳顆星,使其再彈回頭顆星。球最接近腳顆星之選手,有 權選擇由自己或對手開球。若有下列情形,則喪失選擇權。


  • 球碰到兩邊之長顆星。
    球超越中心線,滾進對手之比球區。
    球未碰觸腳顆星。
    將球打進袋。
    將球打至袋口(未進袋)處,且球之邊緣已超越頭顆星。

違例

在合法之出桿下,未能將球打進袋,則其喪失繼續出桿之權利,換其對手出桿。

犯規

犯規之選手,喪失其繼續出桿之權利,有已進袋之球亦須拾起重新擺放至腳點。

下列之情形屬於犯規:



  • 母球未碰觸目標球。如母球子球黏在一起時將母球打離與其相黏之子球,並不構成擊中該子球之要件。(子球不移動)


  • 母球擊中目標球後,沒有任何一顆球碰觸顆星。


  • 母球進袋。


  • 母球最後之位置,非停在桌面。


  • 任何子球最後之位置,不是停在桌面上(打入袋不在此限)。


  • 在出桿前、出桿時、出桿後,以球桿、身體、衣服等,碰觸桌面上之任何球。

  • 母球擊中黏在顆星上之子球(凍結球)後:

    • 沒有任何子球進袋。

    • 凍結之目標球沒有碰觸其他顆星(非其原來所凍
      結之顆星)。

    • 母球沒有碰觸任何顆星。


  • 出桿時雙腳離地。


  • 出桿時桌面上所有球未完全靜止(旋轉之球屬尚未靜止
    之球)。

  • 假如母球擊中之第一個目標球凍結在顆星上,或與母球
    黏在一起時,必須滿足下列之任一條件:

    • 將任何子球打進袋。

    • 母球碰觸任何顆星。

    • 凍結之子球必須碰觸其他顆星,(非其原來所凍結顆星)。

    • 其他凍結在顆星之子球碰觸其他顆星(非其原來所凍結之顆星)。否則即屬犯規。



  • 選手意圖以打在母球中心點以下非常低之位置,造成滑桿而使母球跳越障礙,即屬犯規。跳球時若有滑桿,如<撞擊目標球,不算犯規。



    • 若母球與目標球黏在一起,在合法的出桿下,可以打擊該目標球,但以不可以連擊方式擊中第三顆球為限。上述之出桿若該目標球移動,則屬母球已擊中該目標球;若該目標球沒有移動,則母球並未擊中該目標球。

    • 若母球未與目標球凍結,而以母球打擊該目標球而造成球桿連擊母球,則該出桿視為犯規。


  • 發球線後自由球,將母球置於發球區外,經裁判告知後,仍強行出桿,則屬犯規。
  • 犯規之處罰:

    • 選手犯規後該次犯規即被記錄下來。若該選手下次出桿為合法出桿,則此犯規記錄應立即去除。
      若該選手第二次出桿又犯規,則此選手應被記錄為連續兩次犯規,若該選手第三次出桿為合法出桿,則此兩次連續犯規記錄應被立即去除。若該選手連續三次犯規,則其對手應立即被判為已贏得該局。

    • 當目標球與顆星之距離在一顆球之內時,選手以輕微且合法之出桿方式,使母球滾向該目標球,應以兩次為限。若該選手以相同方式行使第三次出桿,則該三次出桿全屬犯規,其對手應立即被判已贏得該局。


  • 選手之犯規記錄若已被記錄為兩次,裁判或其對手應予告知,否則該選手之第三次犯規不予記錄,其記錄仍為犯規兩次。

  • 犯規之處置:

    • 該犯規選手出桿權利結束。

    • 於犯規情形下所有進袋之子球重新擺回原點。(九號球除外)

    • 犯規選手之對手擁有自由球。(開球之犯規除外)

    • 犯規選手之對手可要求「雙重擺位」。(開球之犯規)


  • 擺位的規定:

    • 母球為發球線後自由球時,不可直接打擊發球線內之目標球。

    • 母球為球線後自由時,必須先將母球打離發球區(朝向腳顆星)。

    • 母球被判為發球線後自由球,子球都在發球區內時,需將最靠近頭顆星之子球拿起置於腳點,再行朝腳顆星區進行打擊。


  • 運動員行為:

    • 非合法之記號選手不可使用巧克等,在球桌,球
      桌布上做任何記號,如有此行為則為非運動員之行為。

    • 逾時出桿選手每次出桿之時限為一分鐘,逾時為犯規。裁判應在45秒時警告選手。第二次逾時出桿,裁判可裁定其為非運動員之行為。
    • 測量球的距離選手不可以各種測量工具,做為判斷球與球之間的距離等。唯獨在母球為自由球時,選手可使用母球幫助測量。違反此一規定即屬非運動員行為。

    • 第一次行為當選手第一次蓄意犯規(不包括技術性犯規),此行為即被記錄下來,並喪失該局。
    • 第二次行為當選手第二次行為發生,應立即取消其比賽資格。

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  藍奕邦教你「篤波」(1)



■臉部、球桿和母球成一直線,頭部不抬高,才算正確的抽打動作。
 
要選一項老少合宜、運動量較小、又不怕日曬雨淋的室內運動,美式桌球是其中之一。雖然美式桌球的流行程度始終未及英式桌球,但玩法其實比英式的更簡單、更容易學習。不過,美式桌球卻又是易學難精的運動,要打穩基礎還需從基本功開始。今次一於找來創作人藍奕邦,為大家示範一下。
藍奕邦在美國讀大學的時候,已開始接觸美式桌球,之後便火速愛上了,每星期總有三至四天相約同學去切磋較量,所以由他來介紹美式桌球就最好不過。「與其他運動一樣,美式桌球需要球手投下全副精神,所以專注力最要緊,當全心投入後,所有壓力都會忘記。」今次就由阿邦教大家美式桌球的基本玩法。

第一步:握桿姿勢

‧握桿(Grip)
正所謂:「萬丈高樓從地起」,學習美式桌球亦然。第一步,就是學會正確的握桿(Grip)姿勢。
1. 確定握桿位置。
2. 雙手拿球桿,使球桿保持水平狀態,以一隻手作為支點,找出取得平衡的位置。
3. 握從重心算起大約10厘米的位置。
4. 左右平衡後,食指位置就是重心所在,想用力撞擊,可握重心算起15至20厘米的地方。
5. 肘部至手腕之間與手臂垂直,從正上方輕輕握球桿。
‧「V」形架桿手勢

                                                                                                                                                                                                                                                                               

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藍奕邦教你「篤波」(2)


■臉部、球桿和母球成一直線,頭部不抬高,才算正確的抽打動作。

 

學習美式桌球,不可不學習「V」形架桿手勢,即是豎起大拇指,利用拇指與食指的根部形成V字形。除拇指之外,其餘四指貼住球桌面,球桿置於V形的凹處。

初學者可以在球桌上放一粒chalk,然後在chalk上做出V形架桿手勢,手與chalk要留下少許空間,大拇指應貼緊食指。練習數次後,適應了架桿手勢,便可將chalk拿走。

很多初學者往往只集中精神於擊球動作上,而忽略了架桿手勢的重要。然而,若架桿手勢不穩,擊球時的瞄準點及撞擊時的力度等都會有所偏差,亦有機會出現「滑桿」情況。

第二步:基本玩法

掌握了正確的握桿姿勢和架桿手勢後,下一步就要講解一下玩法。美式桌球的玩法有兩種,分別是「八號球打法」和「九號球打法」。

‧8號球打法

預備一個母球(白波)及1至15號之「子球」。子球分為「實色球」和「間條球」,開始前要將實色球和間條球隔擺放成三角形,而正中間須為「8號球」。雙方球手先決定好自己的子球(即選定打實色球還是間條球),然後開始將球須打入袋,但毋須按照球號。每打一球必需「call袋」、「call波」,先說明將會打哪個波及入哪個袋。8號球稱為「指定撞擊(call shot)」,誰先將「8號球」打入袋的就是這一局的勝利者。

‧9號球打法

只用一個母球(白波)及1至9 號之「子球」。將子球排成菱形,「1號球」置於菱形頂點,「9號球」置於菱形中央。球手要順球號由小至大開始打(毋須指定入哪個袋),直至「9號球」入袋便算贏,嬴得該局的球手擁有下一局之開球權。

第三步:進階技巧:跳擊法

「跳擊法」是一種手持球桿從稍微斜上方的位置、用力撞擊母球的方法。可根據想要球跳躍的高度,來調整球桿的角度。標準的跳擊法是讓球桿呈25度傾斜,撞擊母球的中心部位或稍微上面的部分。

要注意的是,有些球手常撞擊球的下方使球跳起來,但這容易令球跳出球桌之外。所以,應該敲擊母球的上方而不是下方。

阿邦:運動健康不可缺

身為「白蘭氏教育基金大使」的藍奕邦,不但努力於歌唱事業,又要時常出席公開活動。問到阿邦這麼忙碌,可怎樣維持健康生活?他二話不說即道:「最緊要有均衡的飲食和適量的運動。」均衡飲食就是不偏食,以及不要吃太多煎炸的食物。

其實,阿邦現在已經很少打美式桌球,「沒有伴嘛,朋友打的多是英式桌球。香港也不是很多人懂得打美式桌球,而且可選擇的場地亦不多。」雖然如此,阿邦仍堅持跑步和游泳,保持健康生活。

計分方法:計珠仔

美式桌球的計分方法不同於英式桌球,後者每入一球便會有指定分數,美式桌球的計分法則稱為「搶珠仔」,每粒珠仔代表一局,而開波前雙方要先說明搶贏多少局為勝方。

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