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鐵球唔廢,但無可能玩一擊脫離

鐵球唔廢,但無可能玩一擊脫離

睇到一個post,有感而發,就係鐵球唔廢,但無可能玩一擊脫離
道理好簡單,係一個相對速度咁高gei情況之下,ball無可能用比GM槍更硬gei真線真射中敵人
佢支炮係可以360度轉無錯,平面gei攻擊反應可能係無敵,但問題係,宙宇係立體空間,當佢要打人果時就要調教角度,呢個就係佢gei死角
佢無MS咁樣gei系統(唔記得名),無人型MS 接近半球體gei攻擊角度,佢點可能只靠幾個小型進進器(制動器?),可以好快咁調教到命中gei角度?
MS隻手咁多關節都係為左個機師係禁制射擊到子彈發射gei反應時間之內有更細致gei攻擊角度可以lock住敵機
我當你部機有0.01s gei反應時間(已經無計人果0.2),係1000m/sgei相對速度黎講,點都飛開左十米la,如果速度係1000m/s以上,飛得仲遠
ball靠一個360度平面炮台+自身轉體就夠快同準去lock實敵機?佢應該係越飛得快就越唔準bor
所以佢玩一擊脫離應該無乜效果,飛太快,唔準,飛太慢,等死

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閣下是指AMBAC system嗎?
我覺得鐵棺材又不是MA,無需要玩什麼一擊脫離戰法

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在「一年戰爭」中,聯邦軍的「鐵球」的用法,通常都是一大群的出動,作為支援MS作戰的炮火支援小隊。
聯邦軍並沒有想過要把「鐵球」用作一擊即脫的戰術上,因為聯邦軍一向都是主張以壓倒性數量取勝,不理會損失。
而且,使用一擊即脫戰術的,宇宙戰鬥機比「鐵球」有用。

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樓主知唔知咩叫一擊脫離嫁= =
就是向敵軍攻擊 不作纏鬥 打完就走....                                                                                                                                                                                                                                                                                               

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