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英雄連隊(國際繁体中文版) [MDF/4.36G]
囡囡妹@@
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發表於 2008-11-23 01:03
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英雄連隊(國際繁体中文版) [MDF/4.36G]
【檔案名稱】
英雄連隊
【檔案格式】ISO
【檔案大小】4.36G
【遊戲類型】即時戰略
【遊戲語言】國際繁體中文
【驗證全碼】c8ce8a59c8b932eb9c54244126ae2556643f239e
【遊戲簡介】
強大的3D引讓人物與建築表現的栩栩如生二次世界大戰似乎在 PC 遊戲界沒有終戰的一天,遊戲廠商永遠有最新、最炫消滅納粹的新方法,在今年榮獲 E3展最佳的即時戰略遊戲之一《英雄連隊》( Company of Heroes)就是最新的二戰遊戲。《英雄連隊》是由有口皆碑的老牌即時戰略製作公司 Relic 所精心打造,也是松崗科技與代理商 THQ 在 PC平台上的首次合作。
松崗科技將代理《英雄連隊》國際 中 文版本,遊戲畫面與深度超越市面上最華麗的二戰遊戲,玩家將追隨 A 連士兵,一路從諾曼地入侵橫越歐洲,電影般的細節、先進的小隊 AI 以及完全可破壞的環境,二戰類型遊戲的標準將再度提升。
次世代即時戰略引擎 讓 Relic 最引以自豪的就是他們所採用的 3D 遊戲引擎,能夠呈現出目前所有即時戰略遊戲難以望其項背的真實戰場細節。遊戲 中所有東西看起來令人震驚不已,而且遊戲最大的特色就是所有物件都是可破壞的,物件的毀壞都真實地依據「彈體」、「材料」和「物理」三方面來考量。舉例來說:遭到戰車砲彈轟擊的建築物爆破的方式就和在真實世界 中 表現得一樣,玩家不會只看到一整棟房屋被夷為平地,而是依照彈體擊 中建築物的位置、角度,和這棟建築物的材質以及殘餘部分來計算,有可能只是打穿一個洞,也有可能造成半面牆壁傾倒。
因地制宜的戰術 令人驚艷的是,玩家還能運用這些被毀壞的建築物或物件執行各種戰術。例如:建築物上被砲彈射穿的洞可用來往下射擊地面上的敵人,遭火砲破壞的斷垣殘壁和被摧毀的戰車殘骸可作為步兵的掩體。換句話說,對敵方部隊採取火砲射擊並不會只是將所有敵人消滅,反而可能會「製造」出更多有利於敵人躲藏的掩體。由於戰場上的地形與物件會不斷變化,玩家的戰術思考就得跳脫一般即時戰略打法才能克敵致勝。
強大逼真的 AI 「採取有利的掩護位置」一直以來都是戰術遊戲強調的重點,能夠巧妙的運用掩護、火力壓制、側面攻擊的玩家才能在地獄般的戰場上存活下來,《英雄連隊》每一名士兵都是獨特的,他們有不同的體型、面孔,拿著不同的武器,就像《決勝時刻 2 》( Call of Duty 2 ) 中的步兵小隊一樣。當步入敵方領土,他們會開始採取戰鬥蹲姿前進,若是敵軍出其不意發動攻擊,士兵們面對這個突如其來的狀況,不待玩家命令立即採取掩護,並且開始從掩體後方對敵人發動攻擊。整個戰鬥過程相當地逼真、流暢,玩家會發現這些阿兵哥是真的受過軍事專業訓練。《英雄連隊》 中 的步兵 AI強大逼真,其複雜的程度已經超乎目前市面上所有即時戰略遊戲的表現。
人性化的資源管理系統 《英雄連隊》可透過網際網路進行多人連線對戰,玩家可以盡情扮演同盟國與軸心國等不同立場的國家,運用他們在歷史上獨特的武器配備來壓制敵人,例如同盟國的雪曼戰車、軸心國的 88釐米高射炮等。既然是即時戰略遊戲,玩家就必須興建一座用來招募援軍的基地,興建各種步兵單位和車輛載具的軍事單位,並經由研發來升級武器技術。資源系統方面,《英雄連隊》採取佔領地圖上的戰略要點來生產資源。當玩家佔領地圖上的「油田區域」,就能開始採集燃料資源用來購買戰車和其他車輛載具。而「補給區域」則生產軍火點數用來購買、升級武器,至於「人力區域」則能用來招募步兵單位和其他援軍,固然《英雄連隊》的資源管理方式與傳統即時戰略有些許不同,但是人性化的設計有助玩家一目了然,馬上就能上手。
引用:
http://www.sendspace.com/file/tcmyv8
打敗 小寶七妻!!!
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