負責全球 Ubisoft 授權產品部門的副主席 Christian Salomon 表示:「《火影忍者:破碎的羈絆》再一次發揮該系列的魅力,Ubisoft 團隊以創新的意念去開發,讓玩家一同體會奇妙的歷險旅程。我們很高興能繼續為《火影忍者》系列開發遊戲,同時保留《火影忍者:忍者的崛起》被受讚賞的網上對戰。玩家可以於 Xbox Live 上繼續展開格鬥,互相比併,讓遊戲魅力於網路上延續。」
《火影忍者》動畫總監 Hayato Date 說:「由 Ubisoft 打造的《火影忍者:忍者的崛起》得到各界的讚賞,新一輯遊戲相信會同樣精彩,讓火影迷及玩家再次投入《火影忍者》的遊戲世界。」